国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?
1102 2026-11-03 07:23

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志”
不过,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,“如果未来我们决定增加难度选项,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。